BootcampHackathonHiring ChallengeHiring DayTüm Etkinlikler
İşveren Girişi
Tam Liste League of Legends Terimleri Sözlüğü

Tam Liste League of Legends Terimleri Sözlüğü

LoL nedir? LoL Terimleri Nelerdir? Techcareer.net olarak Teknoloji Yeteneğinin Kod Günlüğü ile teknoloji dünyasındaki merak ettiklerinizi yanıtlıyoruz.
Techcareer.net
Techcareer.net
31.07.2025
7 Dakika

Geniş kapsamlı, League of Legends terimleri sözlüğü techcareer.net blog’ta! Hangi terim ne demek merak ediyorsanız doğru yerdesiniz!

LoL Nedir?

League of Legends yani kısaca LoL nasıl bir oyun diye merak edenler için; oyuncuların seçtikleri şampiyonlarla harita üzerinde ilerleyerek minyon kesme, kuleleri yıkma, orman yaratıklarını avlama ve rakip şampiyonları alt etme gibi görevleri yerine getirdiği, stratejik hamlelerle zafere ulaşmaya çalıştığı bir arenadır. LoL yaş sınırı genel olarak belirli bir kısıtlamaya sahip olmasa da bazı bölgelerde ebeveyn izni veya yaşa bağlı oyun süresi kısıtlamaları bulunabilir. Oyunun karmaşık yapısı ve hızlı tempolu oynanışı, kendine özgü bir terimler dağarcığı oluşturmuştur. İşte bu terimleri merak edenler için kapsamlı bir League of Legends terimleri sözlüğü:

A'dan Z'ye League of Legends Terimleri neler?

  • AA (Auto Attack): Otomatik saldırı, şampiyonun sağ tıklama ile yaptığı normal saldırısı.
  • Ace: Rakip takımın tüm şampiyonlarını katletmek.
  • AD (Attack Damage): Saldırı gücü, şampiyonun fiziksel hasarını belirleyen özellik.
  • ADC (Attack Damage Carry): Saldırı gücü taşıyıcısı, genellikle menzilli nişancılar için kullanılan rol. Oyunun ilerleyen safhalarında yüksek hasar potansiyeline sahip olurlar.
  • AFK (Away From Keyboard): Klavyeden uzak, oyunda aktif olmayan veya bağlantısı kesilmiş oyuncu.
  • Aggro: Bir kule, minyon veya orman canavarının hedefinin bir oyuncuya yönelmesi.
  • AoE (Area of Effect): Alan etkisi, geniş bir alana etki eden veya hasar veren yetenekler/saldırılar.
  • AP (Ability Power): Yetenek gücü, şampiyonun büyü hasarını artıran özellik.
  • AS (Attack Speed): Saldırı hızı, şampiyonun saniyedeki saldırı sayısını belirler.
  • Assassin: Suikastçı, genellikle tek bir hedefe yüksek anlık hasar vererek onu ortadan kaldıran şampiyon sınıfı.
  • Assassinate: Suikast yapmak, bir şampiyonu anlık ve hızlı bir şekilde öldürmek.
  • Assist: Asist, bir şampiyonun katledilmesine yardım etmek.
  • Back/B: Üsse dönmek için kullanılan kısaltma.
  • Backdoor (BD): Minyonlar olmadan, takım arkadaşlarından bağımsız olarak rakip kulelere veya merkeze gizlice saldırarak oyunu bitirmeye çalışmak.
  • Bait: Yemlemek, rakipleri tuzağa düşürmek için kasıtlı olarak kendini tehlikeli bir pozisyona sokmak.
  • Ban: Yasaklamak, özellikle dereceli oyunlarda rakip takımın veya kendi takımının seçmesini istemediği bir şampiyonu oyun dışı bırakmak. Ayrıca kuralları ihlal eden oyuncuların oyundan uzaklaştırılması için de kullanılır.
  • Baron Nashor (Baron/Nash): Sihirdar Vadisi'ndeki en güçlü tarafsız canavar. Kesildiğinde tüm takıma güçlü bir güçlendirme (buff) sağlar.
  • Base: Üs, oyuncuların oyuna başladığı ve eşya satın alabildiği alan.
  • BF (B.F. Kılıcı): Büyük bir saldırı gücü eşyası olan B.F. Kılıcı'nın kısaltması.
  • BG (Bad Game): Kötü oyun, genellikle maç sonunda kaybeden takım tarafından kullanılan sportmenlik dışı bir ifade.
  • Blue Buff: Mavi güçlendirme, ormandaki Mavi Golem'den alınan ve mana yenilenmesi ile bekleme süresi azalması sağlayan güçlendirme.
  • Bot Lane (Bot): Alt koridor. Genellikle bir nişancı (ADC) ve bir destek (Support) şampiyonu tarafından oynanır.
  • BRB (Be Right Back): Hemen döneceğim, oyundan kısa süreliğine uzaklaşan oyuncunun kullandığı ifade.
  • Brush/Bush: Çalılar, harita üzerinde içine girildiğinde dışarıdan görünmenizi engelleyen alanlar.
  • Build: Şampiyon için seçilen eşya dizilimi.
  • Burst: Bir anda çok yüksek miktarda hasar vermek.
  • Camping: Kamplamak, bir koridorda veya bir rakibin bulunduğu yerde uzun süre pusu kurarak onu avlamaya çalışmak.
  • Carry: Taşıyıcı, takımın kazanmasında kilit rol oynayan ve genellikle oyunun ilerleyen safhalarında yüksek hasar çıkaran şampiyon.
  • CC (Crowd Control): Kitle kontrolü, rakip şampiyonların hareketlerini veya yeteneklerini kısıtlayan etkiler (sersemletme, yavaşlatma, susturma vb.).
  • CD (Cooldown): Bekleme süresi, bir yeteneğin tekrar kullanılabilmesi için geçmesi gereken süre.
  • CDR (Cooldown Reduction): Bekleme süresi azaltma, yeteneklerin bekleme sürelerini düşüren özellik.
  • Chase: Kovalamak, kaçan bir rakip şampiyonu takip etmek.
  • Crit (Critical Strike): Kritik vuruş, normal saldırının daha yüksek hasar vermesi.
  • CS (Creep Score): Minyon skoru, kesilen minyon ve canavar sayısı. Ne kadar yüksek olursa, o kadar fazla altın kazanılır.
  • Debuff: Bir şampiyonun özelliklerini (hasar, hız, direnç vb.) azaltan veya kısıtlayan olumsuz etki.
  • Dive: Dalış, bir rakibi kendi kulesinin altında öldürmek için peşine düşmek.
  • DoT (Damage Over Time): Zamanla hasar, belirli bir süre boyunca düzenli olarak hasar veren yetenekler (örn: zehir).
  • Dragon (Ejderha): Ormandaki tarafsız canavar. Kesildiğinde takıma kalıcı güçlendirmeler (Ejderha Ruhu) sağlar.
  • Engage: Takım savaşını başlatmak, genellikle bir kitle kontrol yeteneği ile rakip takımı savaşa zorlamak.
  • Execute: Belirli bir can değerinin altındaki hedeflere anında ölümcül hasar veren yetenek.
  • Ez (Easy): Kolay, genellikle maç sonunda rakibe karşı kullanılan sportmenlik dışı bir ifade.
  • Facecheck: Görüş olmayan bir çalılığa veya alana direkt olarak girmek, potansiyel bir pusuya davetiye çıkarmak.
  • Farm: Minyon ve canavar keserek altın ve deneyim kazanmak.
  • FB (First Blood): İlk Kan, oyunda alınan ilk skor.
  • Feed: Beslemek, sürekli olarak ölerek rakip şampiyonları güçlendirmek.
  • Flaming: Küfür veya hakaret ederek diğer oyuncuları rahatsız etmek.
  • Flash: Sıçra, şampiyonu kısa bir mesafeye ışınlayan Sihirdar Büyüsü.
  • Focus: Odaklanmak, takım savaşında belirli bir rakip şampiyonu hedef almak.
  • Gank (Gang): Baskın, bir koridora giderek oradaki takım arkadaşına yardım etmek veya rakibi öldürmek.
  • GG (Good Game): İyi oyun, maç sonunda sportmence kullanılan bir ifade.
  • GL HF (Good Luck Have Fun): İyi şanslar, iyi eğlenceler. Maç başında iyi niyetle kullanılan bir ifade.
  • Griefing: Oyunu kasıtlı olarak kötü etkileyecek davranışlarda bulunmak, trollemek.
  • Harass: Taciz etmek, risk almadan rakip şampiyona küçük hasarlar vermek.
  • Healing: Can yenileme, şampiyonun canını artırmak.
  • HP (Health Points): Can puanı, şampiyonun dayanıklılığını gösteren değer.
  • Initiate: Başlatmak, takım savaşını başlatan kişi veya yetenek.
  • Invade: Rakip ormanına oyunun başında veya ortasında sürpriz bir saldırı düzenlemek.
  • Juke: Rakibi yanıltmak, hareketlerle veya çalılara girip çıkarak rakibin yeteneklerinden kaçmak.
  • Jungle (Jg): Orman, koridorlar arasındaki canavarların ve tarafsız hedeflerin bulunduğu alan.
  • Jungler: Ormancı, ormanda canavar keserek altın ve deneyim kazanan, koridorlara baskın (gank) yapan rol.
  • Kiting: Kite yapmak, rakibin hasar veremeyeceği bir mesafeden ona saldırırken kaçmak.
  • KS (Kill Steal / Kill Secure): Skor çalmak / Skoru garantiye almak. Rakibi öldüren son vuruşu, başka bir takım arkadaşının alması beklenen bir skor için yapmak.
  • Lane: Koridor, harita üzerindeki üst, orta ve alt olmak üzere üç ana yol.
  • Leash: Çekmek, orman canavarlarının dikkatini çekerek ormancıya yardım etmek.
  • Lifesteal: Can çalma, yapılan hasarın belirli bir yüzdesinin can olarak geri kazanılması.
  • MIA (Missing In Action) / SS: Koridorda olan rakip şampiyonun görüşten kaybolduğunu belirtmek için kullanılan kısaltma (Türkçe karşılığı "SS" veya "kayıp").
  • Mid Lane (Mid): Orta koridor. Genellikle yetenek gücü (AP) odaklı şampiyonlar veya suikastçılar tarafından oynanır.
  • Minions (Minyonlar): Her iki takımın üssünden düzenli olarak çıkan ve koridorlarda ilerleyen yapay zeka birimleri.
  • MR (Magic Resist): Büyü direnci, alınan büyü hasarını azaltan özellik.
  • MS (Movement Speed): Hareket hızı, şampiyonun harita üzerindeki hızı.
  • Nerf: Bir şampiyonun veya eşyanın yeteneklerinin zayıflatılması.
  • Nexus: Takımların ana üssünde bulunan ve yok edildiğinde oyunun kazanıldığı veya kaybedildiği ana yapı.
  • Noob/Newbie/Nub: Oyuna yeni başlayan veya tecrübesiz oyuncu.
  • OOM (Out of Mana): Manası bitti.
  • OP (Overpowered): Aşırı güçlü, dengesiz derecede kuvvetli olan şampiyon veya eşya.
  • Overextending: Koridorda çok ileri giderek kendini tehlikeye atmak, rakip ormancının gank'ine açık hale gelmek.
  • Peel: Koruma, rakip suikastçıların veya savaşçıların kendi takımının taşıyıcılarına ulaşmasını engellemek.
  • Pick: Rakip takımdan bir veya birden fazla şampiyonu takım savaşı başlamadan önce yakalayıp öldürmek.
  • Poke: Uzun menzilli yeteneklerle rakibe uzaktan hasar vermek ve onu rahatsız etmek.
  • Push: İtmek, minyon dalgasını hızlıca ilerleterek rakip kulelere baskı yapmak.
  • PvP (Player vs Player): Oyuncu ve oyuncuya karşı.
  • QSS (Quicksilver Sash): Cıva Yatağan, üzerindeki tüm kitle kontrol etkilerini kaldıran bir eşya.
  • Ragequit: Sinirlenerek oyundan çıkmak.
  • Red Buff: Kırmızı güçlendirme, ormandaki Kırmızı Kertenkele'den alınan ve düz vuruşlara ilave hasar ile yavaşlatma etkisi veren güçlendirme.
  • Report: Şikayet etmek, oyun kurallarını ihlal eden bir oyuncuyu rapor etmek.
  • Roam: Gezmek, bir koridordan ayrılıp başka bir koridora veya ormana giderek destek olmak.
  • Scaler: Oyunun ilerleyen safhalarında güçlenen şampiyon.
  • Silence: Susturma, rakip şampiyonun yetenek kullanmasını engelleyen kitle kontrol türü.
  • Skillshot: Nişan alınması gereken ve ıskalanabilen yetenekler.
  • Snowball: Kartopu etkisi, oyunun başında elde edilen avantajın giderek büyümesi ve durdurulamaz hale gelmesi.
  • Solo Queue: Tek başına dereceli oyun sırasına girmek.
  • Split Push: Ayrı itme, takımın ana grubundan ayrılarak başka bir koridordan ilerleyip kuleleri yıkmaya çalışmak.
  • Stun: Sersemletme, rakip şampiyonun hareket etmesini ve yetenek kullanmasını engelleyen kitle kontrol türü.
  • Support: Destek, genellikle alt koridorda bulunan ve takım arkadaşlarına can, kalkan veya kitle kontrolü ile destek veren rol.
  • Tank: Yüksek can ve direnç değerlerine sahip, takım savaşlarında hasarı üzerine çeken dayanıklı şampiyon sınıfı.
  • Teleport (TP): Işınlan, şampiyonu bir kuleye, minyona veya toteme ışınlayan Sihirdar Büyüsü.
  • Top Lane (Top): Üst koridor. Genellikle savaşçılar veya tanklar tarafından oynanır.
  • Trade: Hasar takası, iki rakip şampiyon arasında yapılan anlık hasar alışverişi.
  • Troll: Oyunu kasıtlı olarak kötü etkileyen, eğlence amaçlı rahatsız edici davranışlarda bulunan oyuncu.
  • Turret (Kule): Koridorlarda bulunan ve rakip birimlere saldıran savunma yapıları.
  • Ultimate (Ulti): Bir şampiyonun en güçlü ve genellikle en uzun bekleme süresine sahip yeteneği.
  • Vision: Görüş, haritanın görülebilen alanları. Totemler ve yeteneklerle görüş sağlanır.
  • Ward: Totem, haritanın belirli bir bölgesini aydınlatarak görüş sağlayan eşya.
  • Wave: Minyon dalgası, belirli aralıklarla üslerden çıkan minyon grubu.
  • WP (Well Played): İyi oynandı, maç sonunda sportmence kullanılan bir ifade.
  • Zoning: Bölge kontrolü, rakibin belirli bir alandan uzak kalmasını sağlayarak altın veya deneyim kazanmasını engellemek.

Bu gibi teknolojik bilgiler hakkında daha fazla bilgi almak istiyorsanız Techcareer.net’in blog sayfasını takip edebilirsiniz.


Daha Fazla

Techcareer.net AI Barometer: Türkiye’de Şirketlerin Yapay Zeka Hazırlık Düzeyini Ölçüyoruz

Techcareer.net AI Barometer: Türkiye’de Şirketlerin Yapay Zeka Hazırlık Düzeyini Ölçüyoruz

Yapay zeka (AI), iş dünyasında büyük bir dönüşüm yaratıyor, operasyonel süreçlerden müşteri deneyimine kadar birçok alanda değişim sağlıyor.
24.11.2025
2 Dakika
TECHCAREER
Hakkımızda
techcareer.net
Türkiye’nin teknoloji kariyeri platformu
SOSYAL MEDYA
LinkedinTwitterInstagramYoutubeFacebook

tr

en

Tüm hakları saklıdır
© Copyright 2025
support@techcareer.net
İşkur logo

Kariyer.net Elektronik Yayıncılık ve İletişim Hizmetleri A.Ş. Özel İstihdam Bürosu olarak 31/08/2024 – 30/08/2027 tarihleri arasında faaliyette bulunmak üzere, Türkiye İş Kurumu tarafından 26/07/2024 tarih ve 16398069 sayılı karar uyarınca 170 nolu belge ile faaliyet göstermektedir. 4904 sayılı kanun uyarınca iş arayanlardan ücret alınmayacak ve menfaat temin edilmeyecektir. Şikayetleriniz için aşağıdaki telefon numaralarına başvurabilirsiniz. Türkiye İş Kurumu İstanbul İl Müdürlüğü: 0212 249 29 87 Türkiye iş Kurumu İstanbul Çalışma ve İş Kurumu Ümraniye Hizmet Merkezi : 0216 523 90 26